「すっごい!アルカナハート2」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者43人の評価は2.5点

★★☆☆☆

このゲームの評価はあまりよくありません。よほどのファンか、失敗してもいいからやってみたい!という人なら買ってみてもいいかもしれません。 ゲーム詳細を見る
49 件中 21 ~ 30 件を表示

先に書かれてるレビュー程ひどくはないが

投稿日:2009-04-12

★★☆☆☆

派手なエフェクトが重なると確かに処理落ちなどのスロウは起きますがしょっちゅうという程ではないかと思います。自分がパターンにしている長いコンボも普通にでますし。ロードは会話イベント5秒、戦闘移行18秒と長く感じます。この2つは百歩譲って我慢できますがグラフィックの粗さはどう擁護もできません(ミルドレッドが常に粗い)、ですがバグやフリーズと言ったものは今のところ無いのでアルカナハートを始めたい方... すべて読む

内容はおもしろい、移植度は最悪

投稿日:2009-04-11

★☆☆☆☆

 ゲーム内容としては面白いですよ。キャラとアルカナの組み合わせにより1体のキャラでも様々な戦い方が楽しめるのがアルカナの一番の魅力だと思います。アーケード版でもトレモは出来ますが、他にも遊ぶ方達もいるので家庭版ではその組み合わせをじっくり楽しめると期待していたのですが・・・
1.行動中にドットが荒くなる→立っている(何もしていない)時は綺麗なのですが行動を行うと荒くなる(荒さ的にはメルブラぐ... すべて読む

この作品と

投稿日:2009-04-11

★☆☆☆☆

PS2版ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス(以下、アクコアプラス)と、どちらが容量が多いのでしょうかねぇ?

素人考えですが、おそらくアクコアプラスのほうが容量が多いような気がします。

それをふまえてですが、アクコアプラスに比べてローディングに時間がかかったり、アクコアプラスではあまりない処理落ちの程度が、この作品では半端ないです。

アクコアプラスは、読み込んだらトレーニングモー... すべて読む

ゲームとして成り立たない

投稿日:2009-04-11

★☆☆☆☆

もはや、格闘ゲームと呼べないレベルのゲームです

・ロードが長すぎ
・ロードが終わったと思ったらまたロード
・グラフィックがアーケードと比較できないほど汚い
・戦闘中の処理落ちが激しい
・キャラが動いただけでもグラフィックが荒れる


アーケードのスティックでの操作はあまり得意ではないので、PS2のコントローラーで出来るならと、買ったゲームですが、あまりに酷い出来で買ったことを後悔しています... すべて読む

手抜き

投稿日:2009-04-10

★★☆☆☆

他の人が言ってる通り、処理落ちが酷く絵がモザイクっぽくなったり、かなりのスローモーションになったりします。絵のモザイクはかなりギリギリ許せる範囲だとしても、テンポが良くないといけない格ゲーでスローモーションは致命的でしょう・・・他にも難易度が8段階にまで設定出来るのに最弱レベルでも地味にCPUが強かったり・・・(特にラスボス) 攻撃力設定が出来ない、BGM鑑賞モードが無い(もしかしたら、一定... すべて読む

あるあr・・・ねーよwww

投稿日:2009-04-10

★★☆☆☆

・処理落ち、ラグ…格ゲーとしてありえない。イライラする。
・キャラが動くだけでドットが荒くなる…SFCのソフトかよwww
・やり込み要素が相変わらず少ない…最低でもサバイバルモード、ミッションモードは欲しかった。
以上、駄目な点

良い点
・ストーリーモードのクリアが簡単。(時間無制限に出来るので)
・初回版のドラマCDが何気に面白かった。

処理落ち、ドットに関しては移植のクオリティを下げ... すべて読む

PS2の限界か?

投稿日:2009-04-10

★★★☆☆

会話部分の動画流してる間にでも読み込んでもらいたいものだが、
それすら始まるのにブラックアウトしてローディング・・・PS1かPCエンジンか?
懐かしい感じだ。

格闘ゲームでローディングが長くてテンポ崩されるは致命的。
このあたりは努力とセンスでどうにでも出来そうな気がするのだが・・・

でもまぁ、キャサリンが可愛いから今はこれでいいや。
将来的にはアーケード基板レベルで最新機種に移植して欲... すべて読む

制作者の怠慢

投稿日:2009-04-10

★★☆☆☆

ため息しかでない今回の出来、ある程度節度ある運営をしてると思ったのですが・・・
まず一番目の付く欠陥 重い、 コンボやアルカナ発動、超必などで見られる
重いのもあってかグラフィックも動きがあるとドットがばらつき、モザイクのようになる(そこまでひどくはないが)読み込みが技を使うごとに行われ負担がかかってるのが分かる
しかし練習台にもならないといえばうそになると思う、多少我慢のできるひとなら使っ... すべて読む

格闘ゲームの性質上

投稿日:2009-04-10

★☆☆☆☆

テレビゲームにバグは付き物だけど、それ以前の問題だと思います。

ゲーム、それも格闘ゲームというジャンル、さらにアルカナハートという、とことんユーザーを選ぶテレビゲームが家庭用として発売されるとなると、その売り上げが芳しく無いのは目に見えています。少しでも多くのユーザーに購入して貰う為のPS2というプラットフォームは、ある意味では正解といえるでしょう。
売り上げがあってこそ、次作や新作が生ま... すべて読む

愛はあるのか?

投稿日:2009-04-10

★☆☆☆☆

酷いです・・泣きたくなるほどの質の悪さ。

・画質について
キャラを操作していないときは普通なのですが、歩いたり、技を出したりすると劣化。
(解像度640×480→320×240になる感じ・・実際の解像度は分かりませんが。)
・・・なんですか、コレ。

・ロードについて
前作より少し長いかも。また、キャラ選択→アルカナ選択の間にロード追加。
それはまだいいとしても、対戦中に必殺技を出す度リア... すべて読む

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「すっごい!アルカナハート2」についてみんなが質問しているのは?

Q.アルカナハートの説明書内の「タメ」というコマンドの入力方法がわかりませ...

アルカナハートの説明書内の「タメ」というコマンドの入力方法がわかりません。教えて下さい!お願いします。

A.格闘ゲームに良くあるコマンドですよ。文字通り「溜める」んです。例えば・・・「←タメ→強パンチ」だとすると、後ろに数秒押して(3歩下がる程度の時間)、その後に→と強パンチ・・・といった感じです。ちなみに慣れると、「後ろ」にせずとも斜め後ろに溜めつつ、その場から移動せずに技を出したり、別の技を出してる最中に既に溜め始めて、そしてすぐ後に出す・・・とかも可能になりますよ。

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